Künstliche Intelligenz

Programme, die nicht nur simple Aufgaben erledigen, sondern echte Probleme lösen, lernfähig sind oder logische Schlussfolgerungen durchführen, werden zu dem weiten Feld der Künstlichen Intelligenz gerechnet. Im Kurs lernt man nach einer Einführung in die symbolische Programmiersprache LISP einige der Techniken dieses Gebietes kennen und programmiert diese selbst. Beispiele sind einfaches Textverständnis, mathematische Beweise, Bewegungsplanung bei Robotern.

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06. Februar 2010

Pixar lässt grüßen – 3D Animation im Xlab

Im Februar bietet das XLAB Oberstufenschülern und – schülerinnen die Möglichkeit, 3D Animation,... mehr

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